生まれる場所は、選べない。
でも、生まれる町は変えられる。
あなたは今日から市長です。任期は20年。出来事に答えて、ボタンひとつで施設を建て、4年ずつ町を進めます。4年ごとに選挙。最後にわかるのは、千人がどれだけ満ち足りて一生を終えたか。何もしなかった町と比べて。
友だちやクラスメイトと、同じ町・同じ条件で腕を比べられます。
保育園・診療所・バス停・工場・直売所・製材所・宿など15種類。効くのは届く範囲の住民だけ。名所の近くに宿を建てれば観光客が来ます。
農業・林業・ものづくり・観光・商業。春の桜、夏祭り、秋の紅葉、冬の大雪。30を超える出来事が、町の姿に合わせて起こります。
4年ごとに市長選挙。満足度が下がり、町がさびれれば、新人候補に敗れます。
地区ごとに願いがあり、叶えた地区は選挙であなたを支えます。商店や農家は代替わりの時を迎え、継ぐ人がいなければ店を閉じます。
URLの末尾に ?class=1 を付けて配ると、はじめから学びチェックがオンになります。
町の輪郭は国土数値情報(行政区域データ)を加工したもの、人口と年齢構成は総務省「令和2年国勢調査」、寿命は厚生労働省「令和2年都道府県別生命表」をもとにした推計です。地区の配置(市街地・田畑・山林・川)や施設の位置、政策の効果、財政は、ゲームのための簡易なモデルで、実際の町や政策効果を示すものではありません。満足度は内閣府「満足度・生活の質に関する調査」にならった0〜10点(日本の平均5.79点、2025年)。
就任おめでとうございます。最初の4年間の計画を立ててください。
このコードを友だちに送ると、同じ町・同じ条件で挑戦できます。どちらの町がより満ち足りたか、比べてみよう。
右の数字は「何もしなかった町」との差です。この一枚をスクリーンショットして、共有できます。
実線があなたの町、点線が何もしなかった町。
点線は何もしなかった町。橙の点線は日本の平均5.79点。
住民一人ひとりに、施設や事業がどれだけ届いていたか(退任時の平均)。
授業や研修で使う方へ:1回約5分。2〜3人で同じ町を別々に遊び、結果カードを見せ合ってから「考えてみよう」を話し合うと、15〜20分の活動になります。人口と年齢構成は国勢調査、寿命は生命表、満足度は内閣府「満足度・生活の質に関する調査」にもとづく推計です。