豊かさは、長さでは測れない。
Let It Beingレットイット・ビーイング
ビーイやあ、ぼくはビーイ。いろんな命に生まれ変わって、一生を最後まで生きてみよう。何年生きたかより、どれだけ満ち足りていたか。それを、いっしょにふり返ろうね。
プランクトンとして3日で終わる一生も、山あいの村で100年を重ねる一生もあります。Let It Being(レットイット・ビーイング)は、ひとつの一生を最期まで生きてみて、その一生がどれだけ満ち足りていたかを振り返るシミュレーションゲームです。そして最後に、市長として千人の一生を変える側にも立ちます。健康、楽しさ、人とのつながり、暮らしのゆとり。あなたの幸福は、何でできていますか。
輪廻録
37の命に生まれ変わる。ほかの命の糧になり、命をつなぐことが「徳」になり、次の生を決める。
生まれる →この町に生まれて
1,740の市区町村のどこかに生まれ、毎年の生活満足度を0〜10点で刻みながら、ふるさとと年を重ねる。
生まれる →千人の一生
市長になって20年。政策と判断で、町に暮らす千人の一生と幸福度を変える。何もしなかった町と比べて。
就任する →わらしべの一生
わら一本から、その土地の花や名産品、中古の品と交換しながら日本をめぐる。手にしたものと、結んだ縁と。
生まれる →Lv.1 たね いのちポイント 0
4つのゲームで一生を終えるたびに「いのちポイント」がたまり、ビーイが、たね→め→ふたば→わかば→つぼみ→はな→み→おおきな木 と育ちます。
遊ぶたびにたまる いのちポイント、ゲームごとの スタンプ帳(全41個)、毎日変わる 今日のお題、そして サイコロの運。ゲーム画面の左下にいるビーイを押すと、スタンプ帳と今日のお題が見られます。
お知らせ
- お知らせはまだありません。
日本の暮らしは、10点満点で何点だろう。
内閣府の調査では、「いまの生活にどのくらい満足しているか」を0〜10点で答えてもらっています。2025年の日本の平均は5.79点。世界の国々を同じ物差しで比べた世界幸福度報告2026では、日本は147か国中61位でした。
ビーイこの物差しで、あなたのいまを測ってみて。ぼくの点数? 葉っぱの元気さで決まるんだ。
物差しを動かして、いまの生活の満足度を選んでください。答えはどこにも送られません。
ゲームの中の幸福度は、4つでできている。
ビーイ幸福は、ひとつのものさしじゃ決まらないんだ。お金だけ増やしても、ぼくの葉っぱは元気にならない。体・心・縁・蓄えのバランスが大事だよ。
「この町に生まれて」では、毎年の生活満足度を4つの状態から計算します。内閣府が満足度を分野ごとに見ている考え方にならいました。お金だけでも、長生きだけでも、満点にはなりません。
健康
自分の時間と、働きすぎないこと。年とともに少しずつ下がる。
近い分野:健康状態日々の楽しさ
家族との時間、結婚や子育て、生活の張り合い。
近い分野:生活の楽しさ・面白さつながり
地域の祭りや消防団、同窓会、年賀状。深いほど老後に助けが届く。
近い分野:社会とのつながり、交友関係暮らしのゆとり
仕事と家計。増やすほど、体や縁に使える時間は減っていく。
近い分野:家計と資産短い一生は、貧しい一生だろうか。
輪廻録
最初は誰もが、海を漂う小さなプランクトン。3日で食べられて終わる一生も、魚の命を支え、海の酸素をつくっています。輪廻録では、ほかの命の糧になること、命をつなぐこと、仲間を守ることが「徳」として数えられ、次に生まれる界が決まります。豊かさを、自分の外側とのつながりで測るゲームです。
ビーイ輪廻録では、ぼくもプランクトンや杉の木に生まれ変わるよ。3日で終わる一生も、誰かの命の糧になれたなら、それは豊かな一生なんだ。
八つの結末
輪廻を抜けるだけが、満ち足りた終わりではないどこで、誰と、どう時間を使えば、満ち足りるのか。
この町に生まれて
全国1,740の市区町村のどこかに生まれます。1日の時間を仕事・家族・地域・自分にどう配るかを選び、毎年の生活満足度が0〜10点で記録されていきます。上京して稼ぐか、ふるさとで縁を深めるか。台風や大雪、冷夏の凶作、地震、食料危機は、住む土地によって起こりやすさが違い、被害はサイコロの運と、ふだんの備えと縁しだい。最期には、生涯の平均満足度と、いちばん満ち足りていたころ、いちばんつらかったころを振り返ります。
ビーイ日本の1,740の町のどこかに生まれるよ。同級生や年賀状、ふるさとの人口の移り変わりも見てね。時間の使い方で、満足度が変わるんだ。


同級生と年賀状
毎年の正月に届く年賀状で、上京した人、地元に戻った人の暮らしを知ります。年賀状が減っていくのも、縁のひとつのかたちです。
ふるさとの人口ピラミッド
生まれた町の人口が年ごとに形を変えます。人が減る町で、縁を保ち続けられるかが問われます。
自分の町を選べる
ふるさとや、いま暮らす町を選んで生まれられます。地域で幸福を考える教材にもなります。
生まれる場所は選べない。でも、生まれる町は変えられる。
千人の一生
あなたは今日から市長です。任期は20年。実在の町の形をした地図に、保育園や診療所、バス停、工場、宿を建てます。施設が効くのは、その周りに住む人だけ。田畑や山林、温泉や桜並木などの名所を生かして産業と観光を育て、季節がめぐるなか、30を超える出来事に答えます。町は4〜8の地区に分かれ、地区ごとに願いがあります。商店や農家は代替わりの時を迎え、継ぐ人がいなければ店を閉じます。税収と維持費をやりくりし、地区ごとに開票される4年ごとの市長選挙を勝ち抜きます。同じ町を「何もしなかった場合」も裏で同時に動かしていて、最後に、あなたの20年で何人の子が生まれ、千人がどれだけ満ち足りて一生を終えたかを比べます。
ビーイ今度はきみが市長! 地図に施設を建てて、地区の願いを叶えてね。4年ごとに選挙があるから、住民の声をよく聞くこと。


どこに建てるか
役場の近くに診療所を建てれば多くの人に届き、山あいの集落には届きません。建てた施設には毎年の維持費がかかり、人が減れば税収も減ります。
地区の願いと選挙
「バス停がほしい」「保育園がほしい」。願いを叶えた地区は、選挙であなたに入れてくれます。落選すれば、その時点で任期は終わりです。
産業と観光、めぐる季節
名所の近くに宿を建てれば観光客が来て、田畑には直売所、山には製材所。雪国の冬は大雪で、バスの届かない地区のお年寄りが暮らしにくくなります。
いちばんの宝ものは、手にしたものか、出会った人か。
わらしべの一生
日本の1,740の町のどこかに生まれ、7歳の夏、転んだ拍子にわらを一本つかみます。5年ごとに出会う人と、その土地の花や名産品、古道具屋の中古の品を交換しながら、一生をかけて日本を旅します。相手が困っているものを持っていれば、いい品と替えてもらえる。見返りなしにあげれば、縁が深まり、いつか恩返しが届く。最後に、手にしたものと結んだ縁の両方で、一生の豊かさを振り返ります。
ビーイ中古の品は、鑑定するまで本当の価値がわからないんだ。掘り出し物か、ガラクタか。どきどきするよ!

47都道府県の品
北海道のハマナス、青森のりんご、静岡のお茶、沖縄の琉球ガラス。旅した土地の花と名産品に出会えます。
中古は鑑定まで秘密
古いラジカセ、昔のフィルムカメラ、中古の漁船。掘り出し物なら価値は4倍、ガラクタなら3分の1に。
あげると、縁がめぐる
見返りなしにあげた相手が、何年もあとに恩返しに来ることも。結んだ縁も、一生の豊かさに数えます。
遊び方
ビーイ遊び方はかんたん。生まれて、選んで、ふり返る。それだけ! 迷ったら「おまかせ」にしても大丈夫だよ。
生まれる
何に、どこに生まれるかが決まります。この町に生まれてでは、町を選んで生まれることもできます。
時間と選択を重ねる
分かれ道で生き方を選び、日々の時間を配ります。迷ったら「おまかせ」で見守ることもできます。
豊かさを振り返る
何年生きたかではなく、何に支えられ、どれだけ満ち足りていたかを振り返ります。
学びの場で使う
学校の授業
総合的な探究の時間や道徳、地域学習に。自分たちの町に生まれて、町の未来と幸福を話し合えます。
企業のウェルビーイング研修
働き方と幸福度の関係を、一生分の時間で体験できます。時間割の配り方を変えて、結果を比べてみてください。
自治体・地域づくり
人口が減る町で、つながりをどう保つか。千人の一生で自分たちの町をあずかり、住民と政策を話し合うワークショップの入口に。
よくある質問
ビーイわからないことがあったら、ここを見てね。
かかりません。広告もありません。
いりません。ページを開けばすぐに遊べます。
日本の平均5.79点は内閣府「満足度・生活の質に関する調査」、61位は世界幸福度報告2026の結果です。ゲームの中の満足度は、それらの考え方にならって計算したもので、実際の誰かの点数ではありません。
遊んでいるブラウザの中だけです。物差しで選んだ点数も含め、サーバーには何も送られません。
どうぞ使ってください。この町に生まれてには、重い出来事を控えめにする設定があります。千人の一生の政策の効果は、ゲームのための簡易なモデルです。
輪廻録はひとつの一生が30秒〜2分、この町に生まれてと千人の一生は1回10分ほどです。スマートフォンでも、すきま時間に遊べます。